Spielen - Denken - Lernen

Im Garten durch das ganze Jahr
-19%
Zeit für Familie - Tipps für sinnvolle und spannende Beschäftigungen mit Kindern zwischen 3 und 10 Jahren.
26 einfache und kreative Projekte, die die ganze Familie in den Garten locken. Alle Projekte sind so konzipiert, dass das Kind dabei eine aktive Rolle spielt und gärtnern kann wie die „Großen". Es wird stolz auf das Erreichte sein und motiviert zur Sache gehen.

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Kochen und Backen
-19%
Zeit für Familie - Tipps für sinnvolle und spannende Beschäftigungen mit Kindern zwischen 3 und 10 Jahren
Dieses Buch bietet 30 Back- und Kochrezepte für kleine Köche. Die Rezepte sind so einfach gehalten, dass auch die Kleinsten mitmachen können. Vorher werden die Küchenutensilien erklärt und gezeigt, wo man was einkaufen kann und was es in der Küche zu beachten gilt.

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GARAM - Das Geniale Zahlenrätsel - leicht
Denken Sie bei Garam noch ausschließlich an das typische Gewürz aus der orientalischen Küche? Wir präsentieren Ihnen ein neues GARAM – und zwar das innovative Zahlenrätsel, das aufgrund seiner Einzigartigkeit bereits die Jury des französischen Erfinderpreises „Concours Lépine“ überzeugen konnte.
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GARAM - Das geniale Zahlenrätse - mittelschwer
Denken Sie bei Garam noch ausschließlich an das typische Gewürz aus der orientalischen Küche? Wir präsentieren Ihnen ein neues GARAM – und zwar das innovative Zahlenrätsel, das aufgrund seiner Einzigartigkeit bereits die Jury des französischen Erfinderpreises „Concours Lépine“ überzeugen konnte.
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Spielen - Denken - Lernen: Streichholzspiele
Ob daheim oder auf Reisen, ob allein oder zu zweit: Streichholzspiele sind ein kurzweiliger Zeitvertreib! Das vorliegende Spielebuch präsentiert mehr als 200 Rätsel mit Dreiecken, Quadraten und Gleichungen, die gelöst werden wollen. Sie bringen viel Spaß und fördern nebenbei logisches Denken und Konzentration.
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Spielen - Denken - Lernen: Knobeleien und magische Tricks
Wie lässt sich blitzschnell eine Lieblingszahl oder ein Geburtsdatum errechnen? Welchen Griff muss man kennen, um in Windeseile gefesselte Hände zu befreien? Für alle, die gern "um die Ecke denken", bietet dieses unterhaltsame Buch mehr als 50 faszinierende Rätsel, Spiele und Tricks.
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Spielen - Denken - Lernen: Tangram
Spielen - Denken - Lernen
Tangram


Dieses Buch bietet über 1000 Figuren und Formen, die es mit den wenigen Teilen nachzulegen gilt. Ein Tüftel-Vergnügen, das Konzentration und Vorstellungskraft fördert. 
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Spielen - Denken - Lernen: Würfelspiele
Spielen - Denken - Lernen
Würfelspiele


In diesem Band finden Sie raffinierte Würfelknobeleien, bei denen Köpfchen und Vorstellungskraft gefragt sind. Freuen Sie sich auf unterhaltsame Gedankenspiele!  
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Spielen - Denken - Lernen: GO für Einsteiger
In diesem Band werden die Regeln Schritt für Schritt erklärt, darüber hinaus Kunst und Kultur des Go sowie berühmte Go-Spieler und asiatische Go-Schulen vorgestellt.
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